你不知道这款游戏,但它为过去两个月玩家最多的游戏奠定了基础!
在2024年,一款游戏将在短短几个月内成为一款必须拥有的合作射击游戏。但你知道这款游戏的灵感来自于该工作室的第一款游戏吗?回顾一个从未停止谈论的项目,在我们的JV传奇。
一款游戏在短短几个月内就取得了成就,成为一款TPS游戏。虽然它继续取悦PC和PlayStation用户,但这款游戏的成功绝非偶然。《Helldivers 2》是经过验证的游戏模式的巅峰之作,它提供了一个有趣的射击游戏,能够吸引尽可能多的玩家。但是如果太空冒险总是能够吸引更多玩家,那么它便是来自于一个与之毫无关系的项目!专注于在这个JV传奇中继续传播民主的游戏。
如果说今天最出名的是《地狱潜水员》的授权,那么箭头游戏的起源就是其他同样有趣的游戏!Johan Pilestedt最初还是一名学生,他和他的四个同学已经有了想法,并在2008年发布了他们的第一个项目:Magicka。如果这个名字对你来说没有任何意义,但它包含了让地狱潜水者成功的部分内容。这里没有银河士兵或重型武器。在《magicka》中,你将在一个受北欧神话启发的世界中扮演有趣的小魔术师。
如果你仍然没有意识到这种联系,那么一切就都是基于《Magicka》的玩法。这是基于键的组合,每个键对应一个元素法术。例如,如果你连续按土-土-火-火-火,一个巨大的熔岩将从你的魔杖中出来,并在你想要它的地方坠毁。在合作模式中最多可玩4人,一旦有人在组合中犯了错误,游戏就会迅速变成一个巨大的混乱。Magickait的关键在于知道如何快速适应,快速思考,不犯错误地想出正确的组合。这可能会让你想起2024年的比赛,对吧?
在《Magicka》发行后,该工作室将以两款并不成功的游戏经历一段艰难时期。首先是2013年的《The摊牌效应》,这是一款介于《Golden Eye》和《Super Smash Bros》之间的游戏,虽然获得了不错的评价,但销量却远不如《Magicka》。然后是2014年的《Gauntlet》,这是一部砍砍式的游戏,尽管收视率不错,但不会像前一部那样大卖。直到2015年,这家工作室才终于卷土重来。这是一个新的原始授权从索尼,Helldiverse,箭头创造了一个真正的热门。该工作室看到自己的游戏在metacritic上的评分超过了80/100,并利用了日本发行商的力量,让它在该公司所有的主机上都得到了突出显示。